De franhpWiki
- Escriure un algorisme que inicialitzi una frase acabada en punt. Aquesta frase serà desada en un vector, el qual serà passat a una acció la qual haurà de substituir tots els espais en blanc pel guió baix ( _ ). Després haurà de mostrar la frase tractada.
algorisme espaiperguio
const
enter N<-40
fconst
var
caràcter v[N]<-"frase que acaba en.";
fvar
vectoritza(v);
canviaespais(v);
falgorisme
acció vectoritza(caràcter *pv){
per(i<-0;*(pv+i)!='.';i++){
v[i]<-*(pv+i);
}
}
acció canviaespais(caràcter *pv){
per(i<-0;i<N;i++){
si(*(pv+i)=' ') *(pv+i)='_';
escriure(*(pv+i));
}
}
- Fer un algorisme en què l’usuari escrigui una paraula de fins a 10 caràcters (comprovar aquest fet), que sigui desada en un vector. El vector serà passat a una acció mitjançant punters, on serà invertida, i finalment a una altra acció que l’imprimirà.
funció invertir(caràcter *pv){
enter i;
caràcter tmp;
per(i<-0;(i<N/2);i++{
tmp<-*(pv+i);
*(pv+i)<-(*pv+i)-N-1);
*(pv+i)-N-1<-tmp;
}
}
- Fer un algorisme que inicialitzi un vector de 10 elements, i el passi a una acció que n’ordeni tots els elements de més gran a més petit.
accío ordena (enter *pv)
per(i<-0;i<N;i++)
per(j<-i+1;j<N;j++)
si (*(pv+i) > *(pv+j))
tmp<-*(pv+i)
*(pv+i)<-*(pv+j)
*(pv+j)<-tmp;
fsi
fper
fper
facció